イングラム3号機-16:頬ブロックの形状変更 [彩工家 イングラム3号機]
改めて、顎も付けて現状把握。
だいぶやるべきコトが見えてきました。
取り敢えずは、前回から判明していた左右のブロックの高さが違ってしまってる件。
左右入れ替わってますが、向かって右が右。
天面にプラ板を貼って整形。実質0.35mmほどの違いですけれども…。
まぁ揃いました。
続いてこちら。
頬先端左右に張り出した小さなセンサー部、ちょっと「迎え角」っぽい感じにアレンジされています。
そういう風に見えなくもない画稿もあるのですが、ここはフラットにしたいです。
また、この先の加工の妨げにもなるので、いったん切り離し。
無くさないようにしまっておきましょう。
で、いよいよ本題。
キットでは、「目線」に対して頬ブロック下面のラインが前方に向かって持ち上がるようになっていますが、ここはわりと水平に近いイメージのほうが見慣れた感じです。大袈裟に書くと緑ラインのようなかんじ。
が、単純に下側にプラ板など貼り足せばよいかというと、赤ラインのとおり中にパイプ状の空洞があるのでややこしい。この空洞を下にずらす必要がありますが、下に足した部分を掘って逆に上を埋めるのは超絶面倒くさくてやりたくありません。
そこで、こんなものを3Dプリントしました。
さらに…。
こんな感じにバッサリと先端部を切り離します。
組み合わせてこう。
あとは、下面を適宜盛って削ってフラットにしてやれば、中の空洞も無理なく位置が変更できるというわけです。上面のバルジ部は併せて整形が必要ですが、傾斜面自体を再造形しなくて済むとか、位置合わせのガイドがしっかり残るなど、先端を丸ごと切り離すよりは工作的にいろいろと楽。
ただこれだと位置変更がちょっとオーバー過ぎるので、プリントパーツか元パーツか、どちらかを微調整していいバランスを見つけたいです。
そして賢明な諸兄はお気づきでしょう。だったら、下半分も3Dで造形してしまえばいいんですよね。あくまでキットの改造なので、なるべく元のレジン部分を残したいなというこだわりです。
と言いつつ、やらないつもりだった大工事が始まってしまいました。今更。どうなりますやら。
ただ、目先の作業が明確なので、迷わず進めていけそうです。
ではまた次回。
だいぶやるべきコトが見えてきました。
取り敢えずは、前回から判明していた左右のブロックの高さが違ってしまってる件。
左右入れ替わってますが、向かって右が右。
天面にプラ板を貼って整形。実質0.35mmほどの違いですけれども…。
まぁ揃いました。
続いてこちら。
頬先端左右に張り出した小さなセンサー部、ちょっと「迎え角」っぽい感じにアレンジされています。
そういう風に見えなくもない画稿もあるのですが、ここはフラットにしたいです。
また、この先の加工の妨げにもなるので、いったん切り離し。
無くさないようにしまっておきましょう。
で、いよいよ本題。
キットでは、「目線」に対して頬ブロック下面のラインが前方に向かって持ち上がるようになっていますが、ここはわりと水平に近いイメージのほうが見慣れた感じです。大袈裟に書くと緑ラインのようなかんじ。
が、単純に下側にプラ板など貼り足せばよいかというと、赤ラインのとおり中にパイプ状の空洞があるのでややこしい。この空洞を下にずらす必要がありますが、下に足した部分を掘って逆に上を埋めるのは超絶面倒くさくてやりたくありません。
そこで、こんなものを3Dプリントしました。
さらに…。
こんな感じにバッサリと先端部を切り離します。
組み合わせてこう。
あとは、下面を適宜盛って削ってフラットにしてやれば、中の空洞も無理なく位置が変更できるというわけです。上面のバルジ部は併せて整形が必要ですが、傾斜面自体を再造形しなくて済むとか、位置合わせのガイドがしっかり残るなど、先端を丸ごと切り離すよりは工作的にいろいろと楽。
ただこれだと位置変更がちょっとオーバー過ぎるので、プリントパーツか元パーツか、どちらかを微調整していいバランスを見つけたいです。
そして賢明な諸兄はお気づきでしょう。だったら、下半分も3Dで造形してしまえばいいんですよね。あくまでキットの改造なので、なるべく元のレジン部分を残したいなというこだわりです。
と言いつつ、やらないつもりだった大工事が始まってしまいました。今更。どうなりますやら。
ただ、目先の作業が明確なので、迷わず進めていけそうです。
ではまた次回。
こだわりと葛藤の狭間ですなあ。
でも一番は目線のレンズ開き具合が重要そうで
ここの調整が雰囲気にかなり影響しそう。
と一枚目で思いました。
by yan (2023-10-02 02:17)
>yanさま
ほんそれ!!!…なんですよ。
さすが、キットをご存じの経験者同志ならではの指摘。
1・2号機キットと比べてもこの3号機、顎パーツの固定角度が定まりにくいので、ソコの匙加減で見え方が全く変わってしまうんですよね。
かつ、これはいずれ書くことになると思いますが、設定や本編描写において「目尻」がどうなってるのかよく分からない、というのもバイザー周りの見た目にすごく影響してるので色々と考えております。
by nuke (2023-10-02 23:55)